联盟活动总结(汇编14篇)。
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联盟活动总结 篇1
尊敬的各位领导、嘉宾,各位业内专家、企业代表:
建材联盟活动已圆满结束,回顾这次盛会,让我非常感慨。今天,我有幸能够站在这里和大家分享我的感悟和体会。承蒙各位的支持与帮助,建材联盟活动取得了圆满成功,展现了许多企业的实力与风采。
一、建材联盟活动的意义
建材联盟活动是一次集结建筑材料行业中各企业之间交流合作的盛会。在该活动中,企业代表们积极展示自己的产品和服务,交流和学习行业的最新知识与为不同企业之间建立联系与合作提供了良好的契机。开展该项活动的意义在于,建立合作敦促行业发展,夯实生产基础,促进各企业之间的合作和发展,为行业走向更高峰打下坚实的基础。
二、建材联盟活动的特色
1.展区丰富多彩
本次建材联盟活动展区分为铝塑板及彩钢瓦、新型环保建材、装饰材料等三个区域。展区内布置与用材处理等方面极具特色。不同的展区代表着着不同的特点,包括了建筑材料市场中的各大品牌,这样的分区和分类会方便客户和观展者的浏览和选择。
2.工程检测认证
本次展会设置了专门的检测与认证区域,不同材料在展区内,从检测到分析,再到验收,“三位一体”的检测认证流程,保障了客户的选择和使用安全和品质。
3.建材企业交流会议
企业代表们在会议室中进行的深度交流,为整个活动提供了一个良好的环境。企业代表有意识的探讨和讨论产品的适用性、材料的基本构成、市场需求、销售渠道等等。这样的企业交流有助于企业之间深度合作,以创新与时代同行。
三、建材联盟活动的启示
1.互联互通,企业之间更加紧密的联系和合作意愿更加坚定。
2.产品质量是企业发展的关键所在。产品质量是企业劣势竞争的重要方面。
3.创新和市场规模是当前许多企业希望争取的空间和市场。在这一方面,企业需要不断的技术更新和创新,加强企业的市场品牌知名度。
4.知识和技能也是企业所需要的重要资产。其中包括营销知识、产品知识和制造技术结构等。
四、建材联盟活动的反思和展望
本次建材联盟活动得到了业内人士的广泛好评,但我们也不可掉以轻心,应该寻找反思与提高。对于本次活动来说,需要总结更好的经验,掌握更多的机遇和规范企业管理措施。
在未来一段时间内,我们将努力打造更具有自己特色的联盟,让更多企业和业内人士重新认识建材联盟活动的价值,更加积极地参与到各项活动中去,为建筑材料行业的发展贡献更多成果。
今天的盛会不仅仅是为我们提供了一个展示自我和企业的时机,还是为行业树立了一个良好的品牌口碑和推广渠道。相信在未来,建材联盟活动还将延续和发扬这种企业精神,共同努力迎接更加美好的明天。谢谢大家!
联盟活动总结 篇2
刘营伍乡中心幼儿园
3月14日,联盟园在实验幼儿园惠宁分园开展“蒲公英读书节”观摩活动,这一天春和日丽,气候宜人,联盟院内人声鼎沸,书香沁润童年,阅读点亮人生的活动开始了。
首先是文艺汇演,《白雪公主和七个小矮人》、《老鼠嫁女》给孩子们上了生动的一课。然后是漂流书,孩子们可以交换他们的书以得到自己喜欢的新书。
我们有参观了实验幼儿园的孩子们的手工绘本,制作的过程就是阅读的过程,制作了一本绘本,就是阅读了一本绘本,在活动中获得知识。
最后,联盟园区成员在二楼会议室召开新学期部署会。通过这次活动,我感受到了很多。首先是观念的转变。没有新思想,就没有智能发展。今年是学前教育优质均衡发展的第一年,是撸起袖子,瞪起眼睛的一年,是5+2、白加黑的一年,早动手,做多打算已是全体人员的共识。
制定方案,规范管理,加强教师培训,走出去,请进来,主动与实验幼儿园对接,我们相信,我们一定能开拓幼教新天地,不忘初心,砥砺前行。
联盟活动总结 篇3
2012年11月28日,联想扬天发起反加班联盟活动,呼吁上班族们通过高效工作来避免加班,将不愿加班的职业人士召集在一起,通过反加班宣言,释放职业人不愿加班的心声,释放掉职业人的“负”能量。
活动宣言
当加班变成一个笑话,它已经不知不觉地成为你生活的已不分。如今,没有人能视而不见。不管你是抗拒还是憎恨,加班已经进入你的生活。
有歌曾经唱道:还记得许多年前的冬天,那时的我才刚开始上班,没有信用卡也没有钱,没有那莫名其妙的忧愁,可当时的我热爱加班,因为有免费网络晚餐,十一点、十二点、在大街上,还能坐那经常拒载的出租。可是有一天,我恍然明白,我爱的生活,已被它掩埋……从兴奋到抵触,没完没了的加班折磨身心、劳民伤财、妻离子散、酿就多少人间悲剧,严重影响社会和谐!
我们要抗争,我们要减“负”,我们要释放“负”能量!!!
活动背景
2011年,中国约有2亿人加班加点。其中80%左右的人都是在“被”加班。如果每天加班一小时,办公室一年耗电量将达数万千瓦。
不仅如此,加班折磨身心,让上班族们无暇顾及业余生活,同时占用大量私人时间,使得上班族们与家人朋友逐渐疏离。
一位公关公司总监向记者抱怨,9点到公司晚上10点离开是正常现象,周六也是规定的上班时间,如果客户那里有紧急项目,更是需要连续加班。与记者很熟的国内一家知名公关公司的一名员工养了一只小香猪作为宠物,但是有一次赶上客户加班连续在单位工作没有回家,最终这只小香猪因为没有人照料而死亡,其家里阳台上摆放的花,几乎都是枯死的。在it行业,为了赶进度而加班是正常的事情,准时上班被认为是不勤奋,对公司不负责任。
因为加班而导致饭食没有准点,缺乏锻炼,进而导致身体机能变差,许多隐藏在身体内部的不适在缓慢吞噬年轻的肌体。一位网民在微博中说,希望公司老板在制订项目进度时,要考虑到员工真正的工作时间应该是8小时,而不是12小时,或者14小时。员工不是机器。他们也有家人,需要休息。
活动意义
从很多人都有过的“被加班”经历上,折射出我国这方面法律法规落实难的现状。根据《劳动法》,劳动者每天工作时间不超过8小时,每周不超过44小时,每月加班不超过36小时。紧急情况除外,如抢救病人等。
企业要求职工长时间高强度劳动的,由劳动行政部门给予行政处分。
有法律专家指出,像京东给出的辞退理由,会构成非法解除劳动关系,需要承担法律责任,员工既可以要求恢复劳动关系,也可以要求支付双倍经济赔偿金。然而,现实情况是,一方面有辉煌的法律法规,另一方面却普遍存在加班现象。古人有云:
自助者,天助之。作为一个个体,我们应该善用法律来培养维权意识。同时也要养成良好的生活习惯。
关于反加班联盟
为了避免加班,不少专业人士呼吁,成立了反加班联盟。反加班联盟作为加班者聚集的阵地,众多职场人士互相沟通加班遭遇,分享避免加班的方法技巧,促进工作健康积极发展,**所属行业无薪非法加班。
关于扬天s770
扬天s770在秉承了扬天s系列一体台式机高端品质和简约设计的同时,内置了全新软件应用平台——“扬天智汇中心”。“扬天智汇中心”桌面化、一站式地整合了扬天台式机中所预装的中小企业软件应用,能帮助广大企业白领们简便迅捷的获取所需工具,从而提高办公效率。值得一提的是,此次新增的“任意门”应用软件可以使用户无缝连接it设备,实现跨平台、跨地域的实时互联互通,帮助职场人士随时随地的分析资料、传送文件,高效办公不在话下。
联盟活动总结 篇4
英雄联盟比赛活动总结
英雄联盟比赛活动是一个全球性的多人网络游戏,随着智能手机和平板电脑的普及,这款游戏已经成为了年轻人生活中不可或缺的一部分。这个游戏不仅仅是一个游戏,它是一种文化,一种生活方式,同时也是一个充满激情和热血的竞技场。本文将详细介绍英雄联盟比赛活动,并对比赛活动进行总结。
英雄联盟的游戏玩家需要组建一支5人队伍,并通过不断的培养各种角色的技能,在游戏中打败敌人,最终赢得胜利。比赛活动通常分为线上和线下比赛两种方式,线下比赛通常是指参赛玩家需要到指定地点进行实际比赛,而线上比赛则可以通过互联网进行。
在比赛活动中,参赛玩家需要在规定时间内进行多场比赛,每场比赛通常持续20至30分钟。赛制通常是单淘汰制或双淘汰制,即玩家输掉一场比赛后就直接淘汰。另一种比赛形式称为循环赛,即玩家需要在规定时间内完成多个回合比赛,根据胜场次数决定胜负。
在比赛活动中,参赛玩家需要遵守游戏规则和比赛规则,进行公平的竞争。需要注意的是,比赛中不允许外挂、作弊等行为,同时不允许攻击其他玩家或使比赛受到干扰。
在比赛中,除了游戏技能之外,团队合作能力也是很重要的因素。因此,参赛玩家需要灵活的配合队友,发挥各自的优势,在比赛中达成最佳表现。
总的来说,英雄联盟比赛活动是一个非常激烈和有趣的竞技活动。它不仅培养了玩家的技术水平,也让玩家体验了团队合作的重要性。对于英雄联盟的玩家来说,参加比赛活动既是一种享受,也是一种挑战。相信在未来的比赛中,我们能够看到更多优秀的表现,更多亮眼的组合,让玩家们能够充分感受到英雄联盟这个精彩而又热血的游戏世界。
联盟活动总结 篇5
景区联盟活动总结
2021年3月,某省旅游局主导的“景区联盟”活动在当地启动。此次活动旨在通过景区的联合推广,打造“集群效应”,并进一步提高旅游行业效益,推动当地旅游经济的发展。随着活动的顺利进行,取得了一定的成效。
一、协议签订
在活动之初,相关景区代表齐聚一堂,签署联盟协议。根据协议,各景区将互相扶持,携手合作,实现资源的共享和开放。同时,景区将根据联盟协议进行景区游客的互通互惠,在联盟内互相推广和宣传,吸引更多的游客前来旅游。此外,各景区也将互相交流经验,共同探讨发展方向,提高服务水平。
二、联合推广
活动期间,各景区通过联盟平台发布宣传消息,互相介绍景点特色,推介各自景区的精品线路,进而吸引更多的游客前来旅游。同时,联盟推出了“联票”,游客可凭此票前往不同景区游览,享受优惠。借助联盟的宣传力量,各景区的知名度和美誉度得到极大提升,游客总量在短时间内显著增加,刺激了当地旅游市场的热度,产生了良好的经济效益。
三、资源共享
在联盟协议的基础上,各景区还进一步深化了资源共享。通过共同投资,联合修建旅游公路、停车场、公共厕所等基础设施,提高旅游体验;还共同研发了一些互联网平台,在打破景区之间信息壁垒的同时,方便了游客的自由行和信息查询。同时在旅游消费方面,各景区进行了共享优惠政策,游客可在不同景区享受统一的折扣优惠,增强了联盟整体的吸引力。
四、创新服务
此次联盟活动不仅带来了合作机遇和经济效益,还促进了景区服务创新,提高了游客满意度。在细节方面,各景区借助联盟的机会,进行了多次考察和调研,发现一些旅游业界的先进经验和优秀做法,并通过实践检验和推广,将其转化为自身的优势。比如,某景区借鉴了一些主题公园的服务模式,开设了“互动区”,游客可在此参与文化、艺术、科技等领域的体验活动,打破了单一游览的局限,让旅游过程更加丰富和有趣。
综上所述,景区联盟活动为旅游行业带来了多重利好,激发了各景区的合作动力,为游客提供了更好的旅游体验。同时,此次活动还展示了当地旅游业接受挑战、迎接变革的能力和态度,为旅游行业的发展注入了新的动力。
联盟活动总结 篇6
雷锋这个名字大家一点都不陌生,也知道他是一位为人民服务的好工作者,对于雷锋是大家都崇拜的,雷锋活动月到了,很多组织都在开展学雷锋活动,你们开展了吗?写好总结了吗?下面给大家带来的是爱心联盟义工队学雷锋活动月活动总结。
20xx年3月3日,早晨有一点薄雾,然后被阳光驱散了。恰逢三月学雷锋活动月,。
本次活动的内容是在养老院为老人做馒头,陪老人做体力活、打扫卫生和文艺表演。
义友们根据自己所长,自由分成三组,一组前往厨房包包子。揉面,擀皮,包捏,大盆里鸡蛋虾仁肉三鲜的馅料,浓郁飘香,不一会就包好了14长盘包子,每盘大约四十个。养老院共有90余名老人,这些美味的包子足够老人们享用。
另一组义友搀扶老人们来到活动室,拿来手工原材料摆件,给老人讲解操作,帮助老人一起完成手工作品,然后念诵这些唐宋诗。老人们在义友帮助下,吟诵这些诗句“白日依山尽,离离原上草,小荷才露尖尖角”等,活动室传来欢声笑语。最后,这些手工艺品作为纪念品送给老人们。
在第三组中,学生团队负责清洁走廊并为走廊两侧的老人擦拭扶手。使生活环境整洁,使老年人的生活更加舒适。
大约十点钟,每个小组成员的活动都已完成。志愿者们把老人们扶到餐厅作为活动室,开始进行文艺活动。首先,由义友带领老人做三十六式手指操,同时主持人详解手指操的保健益处,让老人们动手动脑,有益健康。老人们学习很认真,还要求给每一位老人做一次小卡片保健操。
以下节目丰富多样,包括黄梅戏、京剧、京韵鼓、二胡独奏、诗歌朗诵、独唱、合唱等。其中二胡独奏《清平调》,琴声抑扬,婉转悠长;演奏者又独唱了《梨花又开放》,亲切优美,高音有渲染感。小义友的京剧《红灯记》和《苏三起解》两选段颇令老人们喜爱。
诗朗诵《我的祖国》,慷慨激昂,深情无限。大学生团队合唱《强军战歌》,极具时代气息。最后表演在全体义友手语舞《让爱传出去》中结束。
演出结束后,大家都来到医院。第一次参加活动的志愿者自我介绍,简单介绍活动感受,并合影留念。圆满结束了此次活动。
当大家准备离开养老院时,养老院的工作人员已经准备好了馒头,开始给老人们发放。
我们可以通过各种形式进行公益活动,爱心联盟可以得到义友的支持,不断开展公益活动。愿大家多付出一点爱,让爱像春风一样,吹遍每一个角落,最终能汇成大爱,温暖世界。
联盟活动总结 篇7
近日,由中国旅游景区协会主办的“景区联盟活动”在全国各地纷纷展开,吸引了众多景区参与。此次活动旨在推动各景区间的交流与合作,共同发展旅游业。
在这次活动中,各景区围绕着“共担责任、共建品牌、共享资源”的主题,展开了一系列的交流和探讨。在会议上,各景区代表们充分交流了各自的经验和成功案例,分享了各自的优势和特色,共同思考如何更好地承担景区的社会责任,促进旅游业的长远发展。
值得一提的是,在这次活动中,各景区还深入探讨了如何共建品牌,实现互惠互利,让大家都能从中获益。为了共同打造一个好的品牌,各景区将紧密团结在一起,加强合作,共同推广自己独特的旅游资源和优势,营造出一个更加高效、稳定、乃至愉悦的旅游环境,为游客们打造出更为丰富多彩的旅游体验。
在共享资源方面,各景区积极合作,达成了多项协议,共同促进旅游业的健康发展。各景区将相互帮助,在资源开发、人员招聘、广告宣传、卫生清洁等方面开展更广泛和深入的合作。同时,各景区还将共同研究旅游市场的变化趋势,提高自身的市场竞争力,为促进旅游人口的增长、旅游市场的繁荣做出更大的贡献。
最后,本次“景区联盟活动”取得了丰硕的成果,各景区相互交流、相互合作、共同发展的目标已经初步实现。这次活动也让人们看到了一个充满希望和双赢效益的未来,展现了我们国家旅游业的蓬勃发展。期待未来,各景区将继续深化交流,促进资源共享,推进旅游市场的多方合作,为我国旅游业的发展作出新的贡献!
联盟活动总结 篇8
一
进入实验室这一年时间真是灾难的一年。我对实验室的工作毫无兴趣,但又无法出去实习。在我看来,一直待在实验室的结果只能是做笼中之鸟、井底之蛙,无任何希望可言。于是消极与迷茫主宰了一切,每天就在对未来举棋不定、无所适从与对的工作怀疑逃避中度过。
但事实上,实验室里的工作并非毫无益处,刘大人的不断进步与我的无所事事形成了鲜明的对比。他的认真踏实获得了丰厚的回报,而我只能望尘莫及。
二
《高效能人士的七个习惯》中提到,要多关注自己影响圈之内的事情,而非影响圈之外的事情。重要的是,在面对任何情形,都要努力分辨出自己能改变的和不能改变的:对于不能改变的,要平静接受;对于能改变的`,要勇敢面对、全力以赴。
审视自己过去,一直天真的以为一切皆有可能。于是过去的一年都浪费在徒劳的幻想如何能跳出实验室的限制,却对眼前有价值的工作视而不见。结果尝试越多,无奈越多。
三
《高》一书中还提到,任何事都是两次创造而成。我们做任何事情都是先在头脑中构思,即智力上的第一次创造,然后付诸实践,即体力上的第二次创造。
凡事预则立,不预则废。如果没有认真进行第一次创造就盲目开始第二次创造,后果往往是无法预料的。所以无论做什么,都一定要有计划,有目标。正如连岳所说,你要按你所想的去生活,否则,你迟早会按你生活的去想。
明天,我虽然依旧会迷茫和没有方向,但对于我该做的、能做的事情,都要先审视和计划。对于我能改变的事情,绝不能再有丝毫懈怠和消极;尽最大可能利用现有的资源,做好眼前的事情,才是最好的解决办法。
联盟活动总结 篇9
近日,我们完成了一次建材联盟活动。这项活动的目的是为了促进建材行业内各个领域之间的沟通和合作,提升行业的整体水平。在这篇文章中,我将为大家总结此次活动的举办情况和取得的成果。
一、活动概述
此次建材联盟活动的主题是“合作共赢,共创未来”。我们邀请了来自建筑设计、建筑施工、建材供应商等各个领域的专家和企业家,进行了为期三天的讨论和交流。此次活动包括专家演讲、座谈会、示范项目展示等多种形式,旨在为参加者提供一个深入交流的平台,推动建材行业的发展。
二、活动成果
此次活动取得了丰硕的成果。首先,在专家演讲环节,我们邀请了多位行业内的专家,就建筑材料的选择、新技术的应用等方面进行了深度解析。这为参与者提供了最新的行业信息和趋势,使大家了解到行业内的技术和应用已经发生了哪些改变。
在座谈会环节,我们邀请了各个领域内的企业家和专家,开展了一系列主题讨论。大家就建筑材料的质量、价格、应用场景等方面进行了深入交流,共同探讨建材行业未来的方向和发展趋势。
同时,我们还举办了示范项目展示。这些展示项目涵盖了建筑设计、建筑施工、建材供应等多个环节,展示了各种新材料的应用。这为大家提供了许多实际案例,帮助大家更好地了解不同材料的性能以及应用领域。
三、总结
此次建材联盟活动是一次成功的举办。通过专家演讲、座谈会、示范项目等多种形式,大家进行了深入交流,为建材行业的发展做出了贡献。我们相信,在每一个参与者的努力下,建材行业将在未来迎来更好的发展。
联盟活动总结 篇10
10级canshow联盟cosplay策划
一 、活动名称:“canshow联盟”动漫cosplay《驱魔少年》
二 、主办方:浙江水利水电专科学校“canshow联盟 ”
动漫社协办单位:浙江水利水电学院
三 、活动时间
2010年12月25日(暂定)
四、活动地点
浙江经济职业技术学校
五 、活动目标
1向热爱cosplay的学生展示我们的努力;
2通过表演,我们可以提高下沙坎秀的知名度;
3、 以不同系合作方式,向大家展示学生社团的凝聚力;
4丰富校园生活,为学生带来不同的精彩内容;
六、活动内容概况
根据日本著名动漫作品《驱魔少年》或称《格雷少年》改编而来。通过动画情结,结合自己的创意,向大家展示这部作品。以舞台舞蹈演唱的情景来展示动画文化。
《驱魔少年》是一部很值得大家看的动漫,希望大家喜欢。
七 、活动具体内容
此次cos由我们动漫社开学策划,经过招新选出了13位与动漫人物形象相似,自己也对《驱魔少年》感兴趣的优秀社员利用晚上时间排练。本次从动漫中选出的十三个角色分别是:亚连沃克、李娜丽、拉比、神田优、米兰达、库洛斯马里昂元帅、库洛力、千年伯爵、迪奇米库卿、罗德、露露贝尔、双生子加斯戴罗与戴。
比赛主要由总编辑安排,集体讨论完成。
宣传:演出结束后,我们还将安排飞机造型和摄影。
八 、活动针对目标
动漫cos主要针对真正热爱动画的群体。同时,作为大型活动的亮相节目,在场观众是我们的目标。我希望通过我们的表演,我们可以感染你们所有人。
九 、活动效果分析
本届为第三届动漫社,前两届文化艺术节闭幕式中,我社cosplay《银魂》、《死神》,取得了相当好的效果。当你习惯了传统的表演方式,改变一下形式,相信对你会很有吸引力。在同学们当中,还是不乏爱好动漫的,所以说我们的群众基础是有的,通过好的演出,可以让更多的人认识到动漫文化的精彩,并且开始喜欢动漫。
这样,我们原来的目标就实现了。
十 、活动经费
确定费用
服装: 亚连沃克310
李娜丽240
神田优320
拉比320
米兰达300
库洛斯240
库洛力310
千年伯爵250
迪奇米库卿170
罗德 80
小计2540元
化妆用具及费用 50元
假发购置和租金200元,另外,还花了一个月自制大大小小的道具,做的不错哦,总共元
联盟活动总结 篇11
好的地方:
1、活动如期正常举行。
2、及时申请到场地。(申请过程包括:打听情况 ——>买申请表并填写——>找辅导员签字——>找相关老师签字。整个过程体现了合作精神与合作的重要性)
3、现场布置还不错。
4、活动成果正常:一共修了22台电脑(其中12人路过知道,4人是经朋友介绍,3人通过教室宣传知道,还有3人是通过派表得知活动;说明活动的地理位置很重要)
不好的地方:
1.设置站点花费了太长时间(一个半小时)。(说明活动之前没有想好布置,活动主题布置不突出,团队名称突显的不够明显.)
2中间现场非常混乱(说明现场控制员没有做好现场控制)
3、控场者未把人员分配好(上门服务和在摊位的技术人员)
4、主角反转。)他们没有很好地扮演自己的角色。这次,主角只有12节课,11节课只是辅助课)
建议:1、活动时规定一个统一放物资的地方。
2在活动之前,每个人都应该事先知道自己的职责。
3、指定一个维修跟进人员。
4、技术人员技术有待提高。(技术人员要奈得住寂寞,自己去摸索,不懂可以向师兄请教)
5充分利用冷时间(可以互相交流、咨询或现场学习技术等)
6想想其他更有用的宣传形式
联盟活动总结 篇12
动 总结英起家教联盟协会“城建学子校园行”活动在院团委和社团联合会的大力支持下特别是电气与电子工程系团总支书的大力支持下,各项工作取得圆满成功。
城建学生的活动分为两部分:一是联系黄河外国语学校市一高分校。二:去市一高分校开展交流。
3月22日中午,我第三次到市第一中学分校寻找合适的谈判伙伴。下午,凌犀、姜道选、邓聪慧、丁建超一行去联系我们。
在去那里之前,所有工作都准备充分,分工明确。凌犀为主讲人,我、邓聪慧、丁建超负责协助工作,姜道选负责拍照。
在整个对话过程中,我们始终是当代大学生的风格和特点。会谈结果圆满。
经过三周紧张忙碌的准备工作。3月22到4月13期间,各部门积极配合信息部完成了各项信息整理工作,而后活动方案经过大家反复讨论,最终选定一个比较合适的方案,并做出了部分备选方案以应对临时突发事件。
4月13下午4点,姜道选、张帅、邓聪慧、贺龙、桂慧、闫怡濛、李艳、刘娜娜和我一行十人,到市一高三15班开展交流。
活动过程分工明确。活动的前半部分,贺龙和桂慧相互配合,气氛活跃,
桂慧在给大家讲述高考的感受和体会
贺龙在给大家讲大学生活
而后进入分片式交流环节(最重要的一个环节)。活动高潮迭起,
高三学生积极参与活动,并向俱乐部成员提问
分组讨论一角
讨论一角
讨论一角
协会与高三15班的交流持续了80多分钟,气氛热烈。精心准备是成功的关键,共同努力是成功的保证。
但仍存在不足:
一、 活动过程中由第一环节进入分片式交流衔接不是太好。
二、 第一环节发言人较少。
三、 社团介绍不足(有人还以为我们自发组织)。
4、 如何把大学和高中有机地结合起来是我们努力的方向
会员们正在教高三学生如何培养自信
虽然我们的工作还存在许多不足之处,但今后我们会继续努力,从每一项活动中汲取教训,
争取办出更多高质量的活动,丰富社员生活,脚踏实地朝着“用信用和实力打造一流社团”的目标而不懈努力!
我们衷心感谢在这次旅行中给予我们支持和帮助的各位领导老师和同学们,
同时也希望大家关注并支持我们下一次“城建学子校园行”活动。我们不会辜负大家对我们的期望
英起家教联盟协会会长崔志博
2009-4-14
英起家教联盟“城建学子校园行”活动获奖情况
优秀会员:凌茜、闫怡濛、刘光辉
桂慧、顾晓伟、李娜
联盟活动总结 篇13
2020年英雄联盟的国庆活动可谓是少的可怜,可能是因为与S3总决赛时间上撞车了,大家的重点都在比赛,包括官方。也许腾讯准备了一个大party给皇族夺冠,可惜皇族遗憾斩获亚军。
因为国庆长假已经过去,在此只是总结一下国庆活动。
①五黑大作战 皮肤轻松换
这个可以说是真正意义上的国庆活动。
LOL国庆活动期间,每天取得一局5人组队匹配模式极地大乱斗或召唤师峡谷胜利,即可在活动页面自选领取一款活动皮肤3天体验,连续7天都领取皮肤奖励的玩家,第7天在活动页面可自选领取一款活动皮肤30天体验。
这个活动可以说没什么意义,皮肤只是时限的,而且国庆小伙伴都出去玩,能集齐5个一起开黑真是难啊。
这个活动小编在预测贴第3条给出了,本来以为还会有双倍经验金币,但是只有时效皮肤,实在是大跌眼镜!
国庆五黑大作战
②泳池派对皮肤开卖
这个是国庆开卖的,所以算的上是国庆活动。泳池派对整容:上单鳄鱼,打野盲僧,中单董存瑞(炸弹人),下路男枪、太阳女神
这个皮肤系列又是限定的,相比之前的2周年稻草人、姨妈手皮肤便宜了许多,也算是一种欣慰。一套皮肤在客户端商场内购买打7.5折,一共37125点卷。如果您没有这些英雄的话,加英雄的豪华大礼包是55625点卷。
销售时间从9月30号10开始到10月13号凌晨整点停止,一共14天,喜欢的朋友赶紧行动吧!这个与小编之前的预测一样。
泳池派对皮肤五人组
联盟活动总结 篇14
社会实践:问卷调查活动的策划
一.活动背景:
参与社区活动是大学学习的第二课堂,社区是大学的中坚力量。每个社区都有自己的文化和特点,但这并不是所有学生都能意识到的。因此,我们社团借“巡礼月”活动之际开展了一次大学生就业、创业调查。
二.活动目的:
宣传我们创盟的社团文化,弘扬我们的社团理念。让学生进一步了解社区存在的必要性和我们联盟的特点。加强社区成员之间的交流和各社团之间的文化交流。
让这次活动为我们的大学生活增添一笔精彩的笔!
三.活动时间:
2006年11月下旬(日期待定)
四.活动地点:
三大校区食堂门口或每间宿舍
五.活动内容:
1. 活动前期:
收集整理社会问卷调查问题,制作创业就业相关问卷。主题的形式和数量将根据具体情况而定。--这项工作由企业家联盟人力资源部负责
2.开展过程:
1) 方案一:食堂门口现场踏勘
a) 安排各个环节负责人:
宣传部部长——活动前期的宣传
信息部部长——活动现场的布置
市场部总监-活动现场的人员安排
财务部主管-活动结束和现场安排
人力资源部部长——**并整理问卷
b) 活动前一两天利用海报、电台广播的形式,并且通过社联和创盟的**进行宣传;
c) 进行现场填写问卷,并且立即收回;
d) 整理现场;
2)方案二:工作人员到每间宿舍进行访问调查
a)每栋宿舍安排4名工作人员,且选定一名组长;
b)将问卷分发到每间宿舍(分发的数量视情况而定),填写后立即收回;
c)**后每个组长将问卷统一交给人力资源部负责人处;
2. 活动后期:
1) 整理及统计调查的数据
2) 根据统计结果撰写调查分析报告
六.活动金费预算
1宣传资料费:17.5元
2问卷打印复印费:310元
七.注意事项:
1活动各环节人员应听从负责人的安排,发现问题及时与负责人联系,不得自行提出建议
2工作人员要积极宣传,积极与被调查学生沟通
八.活动意义:
通过这次活动,宣传独特的社区文化,展示社区的魅力形象;加强了社区成员之间的合作,加强了兄弟会之间的交流。让学生对社会情况有一定的了解。
福建工程学院创业者联盟
2006年11月16日
大学生就业创业问卷调查总结报告
引言大学,诗一样的年华,大学生,花一样的少年。
未来是年轻人,大学生是时代的主人。
社会是残酷的,大学生是坚强的。
目前全国各高校招生规模扩大,每年大学毕业的学生也不断的增长,而社会对高校毕业生的需求却没有相应的增长,出现了“大学生毕业等于失业”的严峻就业形势。
大学毕业生大都自视清高,在走出校门之前,大都有“天高任鸟飞,海阔凭凭鱼跃”,创造一番业绩的宏大抱负,但他们对生活的估计往往失之简单或片面,其理想目标不是建立于客观条件之上。作为大学生,只有正视现实,接纳现实,正确地了解和认识自己,将主观愿望与客观事实结合起来,才能站稳脚跟,真正的找到创造业绩的切入点。
2007年,全国普通高校毕业生的增量将超过往年(超过75万人),也就是说,2007年全国普通高校毕业生将可能突破500万人,我们又将迎来一个高校毕业生就业的“高峰年”。根据全国的调查,社会对高校毕业生的有效需求有限,仅占新增岗位的22%,高校毕业生总人数增加22%,而社会对高校毕业生的需求却降低22%。“三个22%”,凸显出2006年高校毕业生就业面临十分严峻的形势。
在如此严峻的形势下,**和社会开始鼓励大学生走创业之路,在社会上开展一些创业培训班。但是我们大学生对创业有多少了解呢?为此,我们创业联盟对大学生就业创业情况进行了问卷调查。
我们的口号:尊重分享协力共赢
调查方案
1、 课题名称:大学生就业创业问卷调查
二、调查范围和对象
福建工程学院鳝溪,仓山,浦东三大校区,涉及13个系,各个年级,重点在经济管理系和毕业班,向在校大学生随机发放的问卷,进行调查。
调查对象基本情况:
部门:经济管理部(32.3%)非经济管理部(67.7%)
年级:毕业生(40.5%)非毕业生(59.5%)
性别:男(72.6女(27.4%)
三、调查方式
以宿舍为单位,向个宿舍发放问卷,进行简单问答,并做简要记录。进行了现场调查,并进行了收集调查的百分比统计,并进行了详细的分析以总结问题所在。
四、调查目的
对大学生就业创业观作为全面的了解,使大学生更加明确当前的就业趋势,加强大学生的创业意识,从而更加把握现在的学习时光,更加注重综合素质和创业能力的培养和提高。
五、调查任务策划
本调查研究分为三个阶段
第一阶段:小组讨论
第二阶段:分配执行任务
第三阶段:成果处理
实施阶段及时间
1(11月3日-11月10日)
(1)问卷方案的拟订
(2)问卷设计打印
2实施阶段(11月12日-11月23日)
(1)分配人员到第三校园进行问卷调查
(2)分配人员问卷整理,统计数据
三。总结阶段(11月24日-11月30日)
对问卷进行分析总结,撰写调查报告
调查报告分析
作为新时代的主人,大学生对自己的未来有多少职业规划?他们是去工作还是自己创业?
1、 大学生对当前就业形势的认识:
最近有一句话“大学生毕业等于失业” 的现象说明了当前大学生就业的严峻形势,据了解,2007年全国普通高校毕业生将可能突破500万人,我们又将迎来一个高校毕业生就业的“高峰年”,但是我们大学生对此有多大的了解呢?通过调查,有57.9%的人意识到了严峻的就业形势。
同时,也说明大学生的竞争意识正在逐步增强。这将有助于提高大学生的专业素质和综合素质。34%的学生认为就业形势正常。
只有8.1%的学生认为就业前景较好或不了解。对于这种现象我们认为也是正常的,一些非毕业班对就业形势比较乐观,特别是大一新生,或许根本还未考虑以后的就业情况等。
二、就业、创业
1、对就业的认识:
就业是人们参与社会活动的基本形式。对一些人来说,它是他们生活物质的保障,是他们生命价值的体现。而在就业这个问题需求上不同的人有不同的认识,经过调查有76.8%的同学认为个人能力是就业时最重要的因素。
这是一个很现实的问题。虽然说人在就业前一个好的学校与好的专业非常的吃香,但在面对现实的就业竞争时,人的能力还是占有举足轻重的地位。一个注重能力培养的人,无论在什么养的环境下都会得到很大的提高。
所以,专业和学校都很重要,但我们的重点还是放在个人能力上。大部分同学能够意识到这下问题也是非常乐观的。然而,只有8.
3%的大学生认同自己的专业对自己的就业有影响,这个数据说明我们还需要不自觉的反省,作为学生对自己的专业却存在着疑惑,那么高校教育对社会究竟可以培养多少专业人才呢?
2、选择
每个人对自己的人生价值都有不同的人生观。有些人觉得自己可以有一份稳定的工作,稳定的家庭生活就足够了;也有一些人认为,一生中要有自己独创的天地,要声名远扬精彩的人生。在这次调查中我们可以看到77个
4%的大学生想要自己创业,这个数据表明大部分大学生能够意识到自主创业的重要性和必要性,同时也可看出大学生对自主创业有着强烈的欲望。从问卷调查中我们了解到,大学生创业的主要目的是赚钱或证明自己的能力、挑战自我等。
3、对创业的认识
创业是77.3%大学生的梦想,但创业是一项具有挑战性的活动,社会对创业者的需求非常高。我们大学生对创业的了解有多深?又是抱着怎样的心态想要创业呢?
创业最需要什么?资金、政策支持、技术……,经过调查我们可以看出,有50%的大学生认为创业最需要的是资金,28%的大学生认为创业最需要的是技术,还有5%的大学生认为创业最需要的是政策支持。的确,资金对自主创业起到了比较重要的作用,它为创业提供了必要的注册资金及创业所需的厂房、机器设备等固定资产,同时也保证了创业初期企业的顺利运行。
另外,政策的支持对中小企业的发展也是具有推动作用的,特别是最近出台的几项政策简化了中小企业设立审批程序,减少创业资本。然而,技术对产品工业也很重要。掌握好技术是企业竞争的优势。
无论我们大学生对创业的认识有多深,他们对创业的心态如何也是我们关心的问题。不同的人生经历会产生不同的价值观,因此对自立创业的态度因人而异。有这样一句话“钱不是万能的,没有钱是万万不能的”我们通过调查可以看出,有36%的人把赚钱作为自己创业的目的,在他们认为自主创业能够给他们带来更大的收益便是钱了。
此外,35%的大学生认为自主创业是成才的一种方式。我们的观点是,这些人可以更成熟地看待创业。创业的收入不减,但作为成才的一种方式,却是一种高尚的追求。17%的人认为创业是经验的积累。
不管创业的目的是什么,他们都是怀抱创业梦想的人。当然,一部分人也许想通过从事更富有挑战的工作来积累经验,使自己成才,通过创办企业,促使创业者不断努力学习有关创业的必备知识,思考如何更好地管理企业,提高自身素质,在不断的思考和摸索中锻炼自己,提升自己能力。也许这段旅程会充满坎坷,但它一定会成为人生旅途中重要的财富。
创业是大多数大学生的梦想。作为一名大学生,创业障碍太多,如:资金不足、经验不足等。通过调查我们认识到,有38%的大学生认为他们创业的障碍是资金不足,没有好的创业方向,有54%的大学生认为他们创业的障碍是经验不够,缺乏社会关系。
这些我们是可以理解的,当代大学生,可以说大部分的时间都是呆在学校,接受课本的理论知识,与社会上的人或事接触交流的机会也不是很多。因此,大学生创业的最大障碍是缺乏经验和社会关系,这是正常的。缺乏资金和良好的创业方向也是大学生创业的一大阻力。
所谓“巧妇难为无米之炊”“一分钱难倒英雄汉”即便你有足够的社会阅历,没有足够的资金,企业也无法创办,经验更无施展的余地。
三、创业之路
通过调查我们可以看出有43%的大学生会根据市场需要来自主创业,另外有28%的大学生会根据自己的兴趣来进行创业大计,其余29%的大学生会根据自己所学专业与所熟悉的行业进行创业。但创业是一种挑战性的活动。什么样的人才能在创业的道路上成功?