游戏套圈教案(汇编十七篇)
发表时间:2026-10-23✪ 游戏套圈教案
一年之计在于春,一日之计在于晨。
和往常一样打开窗,一阵喊声飘到我的耳边:“套圈勒一元5个!走过路过千万不要错过。”我一听,心动不如行动,便迅速拿了5元钱下楼凑热闹。
摊子周围,早已人满为患,但没有人在玩,怕被耍。老板见势不妙,灵机一动,面对一些人使出了迷惑术,故意提高嗓门:“必中,必中。小孩套中学习好,大人套中发大财,老人套中必长寿!买多了再送几个。”
一些青年禁不住诱惑,纷纷掏出钱向老板要圈。老板嘴角微微上翘。一个青年自信满满说道:“”这么近,必中。”他右手伸出,身体向前倾,瞄准心仪的物品,将圈飞出去。可圈离手就吹歪了,如下棋丢了帅,顿时眉毛和额头拧成一块。一旁老板笑得灿烂。
一个中年人见套不着,破口大骂:“我看你是骗钱的。”大伙一听齐刷刷地拍拍口袋,生怕钱包飞了。老板的脸唰的一下红到脖跟,瞪大眼睛双手叉腰,恼羞成怒:“你自个儿套不着,还让别人不能套,哪儿凉快呆哪儿着去。”
骑驴看唱本——走着瞧,我上前一口气买了25个。我一眼看中一个弹弓,试了试圈的手感,使出吃奶的劲把圈抛出去。还没到,圈落在地上,如土豆搬家滚了出去。我见套不着便接着套,结果惨不忍睹,一个个圈在半空中要么不是被风吹出优美的弧线,或者差一点,真是瘸子屁股—邪门儿。于是,我又憋气又窝火,开始套近一点的,还是双手空空。最后一个圈子,我也失去了耐心,随手一扔,下一秒掌声一下接一下,哦,我还以为怎么了,原来是套中了,一盒火柴!老板笑得脸上的肉全拧成了一块。
走在小区的树荫下,我叹了口气,这到底是套圈还是圈套啊?王母娘娘锤棒石——挨削没够。一阵风吹过,一片片树叶落在心头。
✪ 游戏套圈教案
一天,妈妈说:“今天下午碧桂园那有套圈活动,你去不去?”我高兴地说:“当然要去,干嘛不去。去了就可以套一些东西回来了。”
下午,到了碧桂园。我登记了一下名字,过了一会儿就开始了。套圈里有很多东西可以套,有榨汁机、镜子、还有娃娃等。游戏规则是只能站在规定地方套,每个人只有五个圈。大的东西可以只套一半。套到什么就拿什么。到我套的时候我往前一扔就套到了一副牌,第二次再准备套一个娃娃时,结果落空了。我叹了口气,说:“哎,剩下的三个圈不会什么也没套到吧。我想套一个娃娃呢。”
第三次我试了一下,就套到了一个手机扣。第四次我让一个姐姐帮我套一个小娃娃,结果姐姐帮我套了一个小狗娃娃。这个小狗娃娃很可爱,还可以把它挂在脖子上。最后一次了,打算自己来试一试,结果我还是套了一个手机扣。
又过了一会,就快五点了,套圈活动终于结束了。今天玩得真开心啊!
✪ 游戏套圈教案
大班游戏活动套圈教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在看看、试试的过程中解密“套圈”游戏的诀窍,初步掌握三人一起握手与解套的方法,感受**游戏的乐趣,体验与同伴商量、合作后成功的喜悦,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看套圈教案吧。活动目标:
1在观摩和尝试的过程中,解密戒指游戏的诀窍,初步掌握了握手和三人一起展开的方法。
2.与同伴讨论和合作后,体验游戏的乐趣和成功的喜悦。
三。通过活动,孩子们学会玩游戏,感受游戏的乐趣。
4遵循游戏规则,与同伴一起体验合作游戏和受控活动的快乐。
5.促进儿童与同伴之间的合作。
活动准备:
更多课件,预先录制游戏**等
活动过程:
一、**游戏:一个小老鼠
重点:创造游戏情境,鼓励孩子快乐地参与**活动。
二、套圈
1、唱套圈
重点要求:唱好呀的发音。
2、看套圈
(1)**套圈游戏的影片。
-孩子看完后可以自由探索2分钟(无* *)
(2) **教师与同伴之间的循环游戏。
3、试套圈
(1)****1
——幼儿自由练习(两遍**)
一步一步分析铁环的动作秘密(两个人对照镜子,手牵手,出去找个好朋友,一人两手交叉,我们的手要拉起来)
(2) 继续探索篮球的秘密(在打篮球时身体要蹲下,手要放低;手要拉紧不放松等)
4、玩套圈
(1)提问:一开始怎么站好?什么时候拉手?什么套圈?
在**声中理解游戏规则
(2)以不同节奏唱歌和玩游戏。
✪ 游戏套圈教案
教学内容:
北师大版小学数学一年级下册7677页。
教学目标:
1、在有趣的情境中学习100以内数连加运算的(计算)方法,并能正确计算。
2、在与同伴交流算法的过程中,发展初步的估算意识和能力,体验算法多样化。
养成教育训练点:
感受数学与生活的密切联系;养成与人合作交流的良好学习习惯;感受数学学习的乐趣。
教学重点:
通过引入连加的实际问题并结合解决问题的过程,探索连加的计算方法。
教学难点:
能够结合具体情境进行估算,并能解释估算的过程。
教学准备:
多媒体课件、套圈游戏统计表。
教学流程:
一、创设情境,激发兴趣,经历估算
1.创设情景
同学们还记得我们的老朋友淘气和笑笑吗?今天他们俩要举行一场套圈比赛,你们想不想去看看啊?这节课就让我们一同走进:套圈游戏(板书:套圈游戏)
游戏规则是这样的:每人套3次,看谁得的总分最多,谁就获胜。
2.出示分数统计表,讲解填写方法。
3.课件演示淘气、笑笑套圈比赛的动态场面,学生分步填写统计表,然后由学生汇报
4.师:请同学们看看统计表里的数据,你估计笑笑和淘气两个人谁赢了?
你是怎样估计的?
(学生交流自己估计的方法时,教师抓住较好的估计方法进行引导。)
反馈:
生1:第一次淘气比笑笑多1,第二次笑笑比淘气多1,而第三次淘气多,所以淘气赢了.(同学评价:觉得他说得怎么样?)
生2:从30里借1给23前两次淘气和笑笑就一样多了,再看第三次淘气比笑笑多3所以淘气赢了.
生3:我发现第二次淘气比笑笑成绩低,其他两次都比笑笑高,所以淘气赢了.
师:同学们用不同方法进行了估计,结果都是推测淘气获胜了。怎样才能知道我们估计的对不对呢?
引导学生说出通过比较两人的总分数就可以知道谁输谁赢了。
生提出数学问题,师板书:
(1)三次比赛结束时,淘气共得多少分?
(2)三次比赛结束时,笑笑共得多少分?让我们先来看看套求得了多少分?
咱们先来算淘气三次一共得了多少分,谁能列出算式?
生说师板书:淘气:24+29+44=
观察这个算式跟我们以前前面学过的有什么不一样呢?(三个数连加)
这就是我们这节课要学习的内容,连加!(板书课题:连加)
下面请同学们自己试着算一算,并把你的想法说给同桌听。算完后请坐好。教师巡视。
2.小组全班交流算法。
(1)教师板书口算方法及几种不同的竖式方法。把学生们不同的计算方法一一板书出来,然后再集体交流。(可能出现分两步列,写两个加号画一条横线,写两个加号画两条横线,写一个加号画一条横线等竖式写法。)
(2)引导学生观察比较,总结出连加竖式写法。强调书写方法、注意事项。(相同数位要对齐,要从各个位先加起,各个位满十要向十位进一)
让学生观察对比每种算式的优缺点师总结每种算式的特点,你在做题的时候就生可以选择适合自己的方法来计算
师:下面请同学们用自己喜欢的方法来计算一下:三次比赛结束时,笑笑共得多少分呢?
全班交流:(1)算式的得数。(2)计算方法。
5.得出结论。
师:通过大家准确的计算验证,我们知道比赛的结果是什么?(淘气赢了)。
(1)小丽也参加了这次活动,她前两次得了70分,你知道她有可能套中了哪两种小动物吗?并说一说你是怎么估计的。
(2)如果小丽三次得了100分,你猜猜她可能会套中了哪三种小动物。
二、应用练习。
练一练的第1、2题独立完成,集体校对。
第3题生先思考,并估一估,然后做一做,提出问题,解决问题。
三、小结。
学生谈收获,老师详细总结。
教学反思:
教学设计中出现了估一估的知识,但是我在上课时没有体现这一点,是一个遗憾的地方。在做练一练时,通过第3题弥补了这个缺陷,逐步地培养孩子们的估算意识还是很重要的。
✪ 游戏套圈教案
体育套圈教案篇1<\/h2>
活动目标:
1、在看看、试试的过程中解密“套圈”游戏的诀窍,初步掌握三人一起握手与解套的方法。
2、感受音乐游戏的乐趣,体验与同伴商量、合作后成功的喜悦。
3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
活动准备:
多媒体课件、事先录好游戏的影片等
活动过程:
一、音乐游戏:一个小老鼠
重点:营造游戏情境,鼓励幼儿愉快地参与音乐活动。
二、套圈
1、唱“套圈”
重点要求:唱好“呀”的发音。
2、看“套圈”
(1)观看“套圈”游戏的影片。
——观后幼儿自由探索2分钟(无音乐)
(2)观看老师与同伴现场的“套圈”游戏。
3、试“套圈”
(1)播放视频1
——幼儿自由练习(两遍音乐)
逐步分析出“套圈”的动作秘诀(两人照镜手拉手,出去找个好朋友,一人两手要交叉,我们的手儿拉起来)
(2)继续探索套圈的秘诀(套圈的时候身体要蹲下,手要放低;手要拉紧不放松等)
4、玩“套圈”
(1)提问:一开始怎么站好?什么时候拉手?什么套圈?
在音乐声中理解游戏规则
(2)在不同节奏的旋律中边唱边做游戏。
体育套圈教案篇2<\/h2>
活动内容:
一、体育活动:人、枪、虎
二、分组活动:打羽毛球、拍皮球、跳皮筋、踢毽子及大型器械。活动目的:
1、指导幼儿练习跳跃,锻炼腓肠肌和踝部伸肌。
2、继续培养幼儿参加集体活动的兴趣及活泼开朗的性格。
3、锻炼幼儿动作的协调能力。
活动准备:
橡皮筋若干条、羽毛球球、皮球、毽子等若干。
活动指导:
(一)体育游戏
1、热身运动,进场。
2、讲解游戏玩法。
3、交代游戏规则,幼儿游戏,教师指导。
(二)分组活动:。
1、提醒幼儿在规定的场地范围内活动,不要随意更换器械与场地。
2、幼儿游戏,教师鼓励个别幼儿加强粘粘球的训练。
(1)教师重点指导跳皮筋一组游戏,请能力强的幼儿当组长带头跳。教师注意提醒幼儿同一组的幼儿跳法要统一。
(2)注意为幼儿增减衣物,预防感冒与中暑。
活动反思:
体育游戏中,幼儿能掌握游戏规则,幼儿对跳橡皮筋,比较感兴趣。但之前,大部分幼儿愿意跳,而不大愿意牵。提出轮流,让跳错的幼儿牵。其中,王骅、文轩等女孩已有相关的经验。男孩中的个别幼儿对跳橡皮筋,比较兴趣。幼儿已能有秩序地进行分组和集体的体育游戏,可在玩小型器械时及时收拾器械的情况增多。
第12周
活动内容:
一、体育活动:三打白骨精
二、分组活动:粘粘球、套圈、投纸镖等及大型器械
活动目的:
1、灵活自如地跳、跑,提高控制力及快速反映能力。
2、体验集体活动的乐趣。
3、锻炼幼儿动作的协调能力。
活动准备:
粘粘球、套圈、投纸镖等若干。
活动指导:
一、体育游戏
1、热身运动,进场。
2、讲解游戏玩法。
(1)幼儿报数成两队,面对面站好,选一个队长。
(2)队长召集队员商量,在唐僧、孙悟空等角色分配。念到最后一个“轰”时,双脚跳远,落地做一个造型动作,代表相对应的角色。
(3)教师重点讲解;三者关系是——唐僧抓孙悟空,孙悟空抓白骨精,白骨精抓唐僧。
3、交代游戏规则,幼儿游戏,教师参与指导。:
(1)提醒幼儿念到最后一个“轰”时,双脚跳远,落地做一个造型动作。
(1)请能力强的幼儿当组长。两队看到对方扮演的角色后,快速决定自己是追
还是逃。如果正巧角色造型相同,就重新选择角色。
二、分组活动:粘粘球、套圈、投纸镖等若干。
1、提醒幼儿在规定的场地范围内活动,不要随意更换器械与场地。
2、幼儿游戏,教师鼓励个别幼儿加强粘粘球的训练。
3、教师重点指导投纸镖的一组游戏,其余分组内容不指导玩法,指定小组长来负责,注意安全。
3、注意为幼儿增减衣物,预防中暑。
活动反思:
幼儿已能有秩序地进行分组和集体的体育游戏,在玩小型器械时及时收拾器械的情况也增多。玩投纸镖幼儿,兴致高,有的会根据投的情况,自己改装纸镖。老师高兴地在大家面前表扬他们。
第13周体育游戏
一、体育游戏:活板桥
二、分组活动:跳绳、拍球、羊角球、滑板车及大型器械
体育套圈教案篇3<\/h2>
游戏目标:
1、练习快跑。
2、学习套圈的方法。
3、发展腿部肌肉。
环境材料:
胶圈8个。
游戏规则:
(1)幼儿快跑至胶圈里时要把胶圈从脚经过身体向头上脱出,然后再把胶圈放到身体一侧。
(2)赛跑的时候必须被拍到手后才能跑出。
游戏指导:
(1)套胶圈时脚要先踩进圈里,然后用双手把胶圈套出来。
(2)跑到终点时立刻拍对方的手,然后站到队伍的最后。
我爱套圈
星期天的上午,天空万里无云,我和爸爸妈妈一起去“水上嘉年华”玩,爸爸只给了我五十元钱,叫我计划好,玩开心。来到“嘉年华”门口,看见有个阿姨在摆套圈游戏,地上整齐地摆放着关着小鸟儿的笼子,还有装着小乌龟的小杯子。
我特别喜欢小鸟,就选择了五元一个专门用来套小鸟的大圈。我站在阿姨画的线上,正准备套,爸爸却说:“这个距离对小孩来说太远了,可不可以让他前进一步,反正他也套不着……”爸爸的话还没说完,我已经扔了一个圈出去,这个圈带着我的希望飞向我想要的鸟儿,“哐铛”一声,不偏不倚正好套进了一只鸟。在场的人都惊呆了,特别是卖圈的阿姨,张着大大的嘴巴,半天没说出话来。还是我最先欢呼起来,大家这才回过神来。爸爸激动地问:“你是怎么套到的?”我告诉爸爸,我先看准鸟的位置,再和鸟儿站成一条直线,接着瞄准鸟笼,然后用力扔出圈,最后我成功地套到了一只小鸟。
为了节约钱,我拒绝了阿姨要我继续套圈的要求。抱着只花了五元钱就套到的小鸟,我一直不愿放下。这真是个难忘的星期天啊!
体育套圈教案篇4<\/h2>
【游戏目的】:
发展幼儿的比较能力,促进思维的发展。
体验合作创编游戏的乐趣。
安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
【准备材料】:
大小不同的圈个、底柱个。
【游戏步骤】:
成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁。引导幼儿把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。
也可将圈依次叠高。
【游戏提示】:
底柱应稳定地放在桌上。开始游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道是否放得对,以后改用上下一样粗细的柱子。
游戏中成人可适当提示。
教学反思
幼儿对于这个活动比较喜欢,都参与其中,玩得很开心。课后有个小朋友对我说“老师,我瞄得好准,我长大了当警察叔叔”活动目标基本达到,个别幼儿的投扔不够协调,也许是我的讲解不够“幼儿化”。
体育套圈教案篇5<\/h2>
目标:
1、引导幼儿尝试学画封闭的圆。
2、激发幼儿对作画的兴趣。
3、让幼儿体验成功的快乐!
准备:长颈鹿,画有长颈鹿的白纸若干张,小狗、小猫、小兔。
过程:
一、以游戏的形式导入,引起幼儿的兴趣。
1、老师:看,王老师今天带来了一些小动物,是谁呀?我来和小动物做个套圈的游戏,好吗?
2、老师开始给小动物套圈,一边套一边说,我给小猫套个红圈,我给小兔套绿圈,我给小狗套的什么颜色的圈呀?哎呀!看看又走来了谁呀?出示长颈鹿玩具。它也想来套圈呢?
3、我请小朋友看看长颈鹿什么最最长呀!那么我们把圈套在它什么地方呢?好的,套在它的脖子上,请一个小朋友帮帮忙给长颈鹿套圈。小朋友拿好老师套(或者小朋友套老师拿好长颈鹿),一边套一边说我套×颜色的圈×颜色的圈×颜色的圈,哎呀!没有套进,掉了一个。
4、好,我这里还有长颈鹿呢?我也想跟它做套圈的游戏。
二、示范画封闭的圆
1、小朋友看长颈鹿的脖子怎样?那我把圈套在它的脖子上喽,老师在脖子上画出封闭的圆,我想套个绿色的圈,再套个兰色的圈,看看套进了三个圈了,再套第四个,看看我这个圈跟刚才的圈一样吗?什么地方不一样?这个圈破了,套套好,不然圈会掉下来的。(把圈画好)
2、请小朋友把手拿出来跟我一起套圈,套圈喽套圈喽!哎呀!这个圈没有套进去,掉在地上了。没有关系。我请一个小朋友给长颈鹿套圈。看看她套的怎样?
3、个别幼儿示范,老师进行指导评价。纠正不好的地方,表扬套的好的小朋友。
三、幼儿操作,老师交代操作要求
1、拿出你的蜡笔宝宝让它坐在椅子上,放在纸哥哥的前面。
2、请你跟长颈鹿做套圈的游戏。看看谁和长颈鹿玩得最开心!
四、评价
1、你给长颈鹿套了什么颜色的圈,大家数数你给长颈鹿套了几个圈?
2、老师:鼓励画圈多、画的圆的小朋友,鼓励能选其它颜色的小朋友。
体育套圈教案篇6<\/h2>
活动目标:
1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。
活动准备: 幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。
活动过程:
1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种种有节奏的声音。
2、发生练习《套圈真有趣》
3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:
(1)唱一遍
(2)两声部边唱边表演
4、复习游戏《套圈》
师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。
(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后套谁。)
5、学做音乐游戏:
(1)老师边唱边示范。
a、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?(请配班老师与一幼儿共同示范)师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不一样?(老师做的时候有音乐)
b、教师边唱边示范表演。
师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?
c、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。
师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴的心情唱出来了,听听都唱了什么?
师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词并演唱)
d、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。
(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。
a、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。
b、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼儿唱(两遍)→原速跟唱。
6、幼儿尝试跟着音乐和老师一起唱歌、游戏。(2~3遍)
师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱歌。
7、复习节奏乐《喜洋洋》:比较协调一致地表现出欢快的情绪。
✪ 游戏套圈教案
一、教材分析:
本课教学内容从学生已有的生活经验出发,通过学生感兴趣的套圈游戏,引入100以内数的连加计算。教材从第一单元开始,就注重培养学生的估算意识,逐步引导学生建立数感。本课通过有关估算的问题情境的设计,渗透估算意识,体会估算的必要性,并引导学生从多个角度,用不同的方法进行合理的估算。
在探索和掌握两位数连加的计算方法中,进一步体验算法多样化。在解决问题的活动中体验数学与生活的联系,激发学生学习数学的兴趣,树立学好数学的信心。为进一步学习100以内的连减、加减混合运算打好基础。
二、学生分析
学生在此之前,已经学习了20以内的连加计算以及100以内的加法运算,具备了解决一些简单实际问题的能力。学生可以借助原有的学习经验来独立探究连加的计算方法。同时,借助课堂中开展的套圈比赛来激发学习兴趣和求知欲。
但是,由于学生存在不可避免的个性差异,教学中,在尊重学生独立思考的基础上,鼓励算法多样化的同时,允许学生选择适合自己的方法解决问题,为学生提供进一步发展的空间。教师通过设计一些探究性和提高性的数学问题,让每个学生在不同程度上有不同的发展。
三、学习目标
1、知识与技能:掌握100以内数的连加计算方法,初步发展学生的估算意识和能力。
2、过程与方法:引导学生通过自主探究、合作交流,得出连加的'计算方法,进一步体验算法多样化。
3、情感态度与价值观:通过创设情境,激发学生的学习兴趣。让学生感受到数学知识在生活中的广泛应用。
教学准备:套圈游戏的课件 各种标有数字的玩具及圈 统计表
四、教学过程
(一)创设情境、引入新知(5分钟)
导言:同学们,你们玩过套圈游戏吗?淘气和笑笑正在进行套圈比赛,我们一起来看看比赛的情况。
(出示课件:淘气和笑笑玩套圈游戏及情况统计表)
第一次
第二次
第三次
淘气
30
23
42
笑笑
28
25
35
师提问:观察套圈过程,你从中知道了什么?
(学生自由发言,说出自己的发现。)
师提出任务:你们估计谁会赢?说一说你的理由。
学生汇报估计的方法:
生1:我估计淘气赢。因为第一次淘气比笑笑得分多,第二次淘气比笑笑得分少,第三次淘气又比笑笑得分多,他两次都比笑笑得分多,所以他赢。
生2:淘气第一次比笑笑多2分,第二次比笑笑少2分,这样,前两次比赛他们就一样多了,关键看最后一次,淘气得分多,所以淘气赢了。
师:谁愿意再说说这种估算方法?
(设计意图:发展学生的估算意识和估算能力。)
(点评:在这一过程中,教师在鼓励学生发表自己意见的同时,能认真去倾听学生的发言,并及时引导学生关注别人发言的精彩和关键之处。)
(二)探究与体验 (15分钟)
师提问:同学们根据数据的特点,运用估算的方法很快就能判断出淘气赢,很好!那除估算外,我们还可以用什么方法来解决问题呢?
生:计算。
师:要计算淘气三次共得多少分,怎样列式解决?
生:30+23+42=
师讲授:像这样的三个或更多的数加在一起的计算,我们称它为连加计算。
提出任务:你们打算怎么算?
生1:30+20+40=90 3+2=5 90+5=95
生2:30+23=53 53+42=95
生3:我把42看成40,30+23+40=93 再加上2等于95。
师:同学们说的方法很不错,想一想:对于三个100以内的数连加,有没有更好的计算方法呢?
生:竖式计算。
(点评:在这一过程中,教师通过问题设计,使学生在口算的过程中,体会到计算的必要性,从而自然过渡到竖式计算。)
师组织合作学习:请同学用自己喜欢的方法,来计算淘气三次共得多少分?可以小组合作,也可以请老师帮忙。
(学生先独立竖式计算,再同桌交流,最后,全班展示不同算法。)
请几名用不同的方法计算的同学黑板前板演。
生1 生2: 30
30 53 23
+ 23 + 42 + 42
53 95 95
生3: 30 生4: 30
+ 23 + 23
53 + 42
+ 42 95
95
(设计意图:对于不同的竖式写法同时展示,由学生先来讲自己的想法,再请大家在比较中找出正确、简便的写法。并且讲解出不同竖式写法的优势。引导学生掌握既简便又合理的计算方法。)
师提问:我们今天新学的竖式计算要注意什么?
生:相同数位对齐,从个位算起。个位满十,向十位进一。
师:请同学们再选择一种适合自己的竖式方法,计算一下笑笑共得多少分?
(学生独立竖式计算再订正。)
师:大家通过准确计算验证了是淘气赢了。今天,我们在套圈游戏中学习了连加计算。
(板书课题:套圈游戏)
(点评:这一过程,使学生进一步体会算式计算与解决问题的密切联系。通过让学生尝试计算的过程,鼓励他们选择适合自己的计算方法,体验算法多样化。并在运用准确计算来检验猜想的过程中,培养了自信心和自我评价的能力。)
(三) 巩固应用 (8分钟)
师提问:小丽也参加了套圈游戏,她只套中了两次,共得了70分,她可能套中了哪两种动物?(课件出示套圈场景图及小丽提出的问题。)
生1:小鸡和小熊猫。
生2:小兔和大象。
师提问:你是怎么判断的?
生答:先看个位相加得10,还得看十位相加得7。
(设计意图:结合70这个数的特点,指导学生用巧妙的方法估计,判断出准确的答案。)
师提问:如果小丽三次套中了100分,她第三次套中了哪个小动物呢?
(学生独立完成书上练一练的第3题。)
出示2000年和2004年的奥运会上我国运动员获奖情况统计表。
师提出任务:请同学估计一下,哪年获得的奖牌多?
(同桌交流估计方法。)
师:请老师左侧的同学用竖式计算2000年的奖牌总数,右侧的同学用竖式计算2004年奖牌总数。
(学生独立计算后,全班交流反馈。)
师:2008年的奥运会将在我国的首都北京举办,相信,在自己的国家,我国的运动员会有更出色的表现。
(四) 实践操作 (10分钟)
准备好需要套的小玩具和圈。按玩具上标的分值大小把其放在相应的位置。
师组织活动:同学们,你们愿意参加套圈比赛吗?咱们一起比比吧!每一小组选一名同学套三次圈,小组其他同学为他计算得分,得分最多而且计算准确的小组为赢。
(学生兴趣盎然的参与其中。)
对于竖式中可能出现的个位满二十向十位进二的题目,师做以适当强调。
(设计意图:通过活动,激发学生学习数学的兴趣,体会到数学学习的乐趣。)
(五) 全课总结 (2分钟)
同学们,今天在套圈游戏中,我们学习了连加计算,看来生活中处处有数学,只要我们用心观察,就会发现,数学就在我们身边。
(设计意图:通过不同的练习,使学生进一步掌握100以内数连加的竖式计算方法,并体会数学在实际中的应用,进一步感受数学思维的灵活性和数学方法的多样性。)
点评:
本节课创设了学生感兴趣的游戏情境,充分利用学生以有的知识经验,使学生在有趣的活动中,巩固所学内容。通过实践操作,让学生感受到数学知识在生活中的广泛应用。
✪ 游戏套圈教案
小学作文频道小编[つ 西冷红茶。]今天给大家整理了《四年级日记:套圈游戏》的优秀作文,这篇四年级日记:套圈游戏共有450字,是一篇很优秀的原创作文,这篇四年级日记:套圈游戏很值得大家参考和学习。
今天是个大晴天,早晨,明媚的阳光透过窗户照到床上,仿佛在召唤我:快起床陪我玩呀,不要睡懒觉哦!我刚起床,妈妈就宣布一个好消息:“沈杨,等你做完作业,我们就玩套圈的游戏!”
我赶紧认真地写完作业,爸爸拿出两段旧的电线,做成6个圆圈,妈妈在院子里的地上摆了三排东西,有苹果,砂糖桔,旺仔牛奶,还有玩具,东西不够摆了,妈妈就用粉笔在空地上写上“看书1小时”、“拖地”、“奖励5毛”,我一看,可开心了,当然啦,我在心里祈祷自己不要套一个“拖地”,哈哈!
我的运气很好,我一下子就套到了一个砂糖桔,我把它吃了!过了一会儿,我又套到一个皮卡丘的玩具,我把它拿走了,我还套到“奖励5毛”……。我的好运把奶奶也吸引过来参加我们的游戏,不过家长们竟然都没有我的运气好,他们很少套到奖品,爸爸就更郁闷了,竟然套到两次“拖地”。“我再也不用担心拖地的事了!”妈妈开心地笑道。
一上午过得很快,院子里洋溢着我们的欢声笑语。
虽然响应抗击新冠肺炎号召,我们尽量不出去旅游,只能“宅”家里,但是我依然过得很开心,很充实!
✪ 游戏套圈教案
目标:
1、边唱歌边随歌曲进行游戏邀请幼儿进入场地,体验游戏的快乐。
2、能根据老师的要求示范进行模仿,并在歌曲结束时蹲下或站好。
步骤:
1、播放歌曲,吸引幼儿的注意。
2、小朋友们大家好,我是海贝拉国际幼稚园的媛媛老师,今天晚上呀,媛媛老师要和你
目标:
1、能说出几种常见的水果名称。
2、能用完整语言表述出物体的特征。
3、提高辨析能力。
准备:箱子一个,各种水果道具若干个。 步骤:请小朋友上来摸一个水果,不告诉别人,只从颜色、大小、味 道等说出水果的特征,请其他小朋友猜测水果名称,猜出来的幼儿上 来摸水果继续游戏 ,猜不出的做才艺表演。
目标:通过跟孩子一起创作,通过色彩和线条增强孩子的视觉感受。 适合年龄:2-4岁。
准备:水彩笔、颜料、白纸步骤:1、爸爸妈妈先在自己的手掌上涂上水彩,然后盖印在白纸上。
2、让孩子自己涂,或是由爸妈协助孩子在手掌上涂上喜欢的色彩, 在涂水彩的过程中,孩子会对于水彩冰冰凉凉,以及毛刷刷过的感觉 感到好奇。
3、请孩子张开小手,将手盖印在爸妈的手印旁边,就是一幅好看的 作品了。
4、当然,除了色彩的选择外,爸妈们还可以跟孩子讨论,除了手掌 以外,还可以用哪些东西来盖印,增加作品的创作变化,也培养孩子 对艺术创作的`兴趣唷!
准备:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。
步骤:
1、让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中穿过。
2、再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。
目标:让幼儿在音乐与舞蹈动作中感受节奏,锻炼身体的灵活性。
步骤:
1、让幼儿先听老虎的声音,再由老师拿出老虎图片让幼儿观看 。
准备:儿歌《say goodbye》欢乐的时光就要结束了,欢迎各位小朋友和爸爸妈妈爷爷奶奶到海贝拉国际幼稚园做客,
让我们一起来挥挥小手say goodbye吧!
✪ 游戏套圈教案
哈哈哈太厉害了,还没走进教室就听见了一阵阵笑声和欢呼声,我三步并做二步冲进教室,原来是同学们在进行套圈圈游戏。
游戏奖品非常丰富,有手账本、水杯、小仓鼠、金鱼、跳棋我走到一位女同学旁边,看见她手里拿着一个笔袋,这是她刚套中的一个笔袋,我不禁打心眼里佩服她:她可真厉害啊!只见她微微蹲下,手弯曲,手腕微动,圈圈就像风火轮一般飞了出去,当风火轮碰到了泡泡水时,全场想起一阵欢呼声,可是圈圈竟如有魔力一般又弹开了。我心想:这风火轮可真调皮啊,估计圈圈是觉得让她套中个笔袋已经不错了,才不让她再套中咧。我笑了笑,真是个不服输的圈圈。接着,一个男生激动地走上前,只见他手握着圈圈,紧闭双眼,皱眉头,似乎在祈祷自己能套中。我想:也许他是怕自己一个都套不中吧。我正想着,突然听到周围传来一片欢呼声,我一看,原来是他套中了那只小仓鼠,他的脸上充满了喜悦,大家都很羡慕他。
终于轮到我了,我有点儿紧张,小心翼翼地走上前,做好投圈圈的准备。老师给了我三个圈,我身体蹲好,手弯曲,紧盯着那个跳棋,第一个圈投了出去,投偏了,我有些灰心。接着开始投第二个圈,这次我更加认真,我心想:这次一定会投中的,跳棋我来啦!当第二个风火轮离开我的手中时,我心中充满喜悦,因为我感觉自己投的很准。真当我开心时,接下来的一幕令我震惊,这个调皮的风火轮又弹开了。我摇了摇头,唉!第三个圈圈也就随便投吧,或许也会有意外收获呢?于是,我随手一扔,圈圈犹如一个顽皮的孩子般,飞快的跳了出去,我满怀期待地看着,可不如人意,圈圈飞到了场地外面去了,我只好垂头丧气地走下了场。
虽然我一个圈圈都没有投中,但是我绝不气馁!做什么事都要耐心、细心,不能只用蛮力!
✪ 游戏套圈教案
上次被小松鼠抓后,我就没再去过牌头。眼看会场快要结束了,我还不甘心,打算再去一次。10月5日我又缠着爸爸、妈妈带我去牌头。
到了外婆家,我匆匆吃好午饭,拉着小表弟,跟着妈妈和外公出发就向会场进军了。
靠,10月1日还摊山摊海的,今天怎么寥寥无几了?只有许套圈的摊位还相间摆着。不过,摊位少也没关系,我真正的目的是再去买一只小松鼠,因为上次那只小松鼠因抓伤了我的手,被舅妈换成了两只蓝白相间的鸟,我欲哭无泪!所以,我只要卖小动物摊位还在就行了,我急急忙忙跑到那,果然,宠物摊也不例外,已经没了。没办法,我又折回到套圈的地方,玩起了套圈。
我先用一元钱换了十个小圈,投了十次,没一个中。哼,肯定不是我技术的问题,我心里嘀咕着。于是我拉着外公和妈妈又换了一家,一来到这摊,一眼就看见了一样我喜欢的小物——一个心形的玻璃柱。我立刻用两元钱买了20个圈去套,我给了外公几个,妈妈几个,start!只见外公投了几个,都是在接近时反弹了出去;我想套最前面的小东西,圈一扔到地上,也马上弹了出去;其中一个小玻璃球被妈妈套到好几次,都弹了去,很快2个圈又套完了,还是一无所获。我不甘心,又用了1元,再1元,再一元………大约用了5元,买圈套圈………,其结果照样是没套到一个小物口。
眼看实在套不住任何物品,妈妈就不肯给钱让我继续买圈了。说实在话我也不想再化钱买圈于是套了又不甘心这么两手空空。于是,我缠着妈妈,让她干脆给我买那个我喜欢的玻璃柱,起先妈妈不肯,最终经不起我的苦苦哀求,妈妈总算化了十元钱给我买了一个。
嘿,这回,我也总算没白跑一趟。拿着战利品,我又一次心满意足地回家了。
回到家,我仔细想了一下,发现一件事,那就是那个圈有问题。为什么这样说呢?你想,那种圈一碰到东西就弹了回来,怎么会套得住呢?就算套住了,那也是花了好几元钱的。虽然有的东西看上去蛮漂亮的,其实都是些劣质品。想想那些摆套圈摊的小贩们,他们想尽花样吸引我们去套圈,无非就是骗钱,那些东西的成本就1﹑2元,而只要我们上钩去套,不知不觉中会化上5元﹑10元……
想明白了,这套圈还真明摆着是一个圈套,可我就是控制不住自己的玩性。嗯,下一次,我打算不再上圈套了,我心里暗暗下了决心。
✪ 游戏套圈教案
大年初一,我听说二区河阳广场周围集中了很多游戏,便和爸爸妈妈一起去玩,呵!人还真多呀!只见大路两边的人行道上,有吃的,有玩的,来来往往的人们挤来挤去,玩什么的都有,我瞅来瞅去,有一个游戏正符合我的“财迷”特性,套钱!
只见一块大布上摆满了大大小小的硬币,有一元的,有五角的……我一开始想大大的圈套小小的硬币,简直就是小菜一碟,不费吹灰之力随便一扔就能套上好几个,我想多“挣”点儿钱就直接要了20个圈,当那个阿姨把圈给我时,我却呆了,圈竟然这么小,像个手镯一样,而且还是塑料的,一着地就弹得老高,要想“挣”钱可不容易呀,既然要了圈,只好硬着头皮上,小心翼翼的套,不过还行,套住了5元。阿姨说:“套的不错,我这次赔了,20个圈需要4元钱,请付钱吧。”爸爸听了,对我说:“赵骋,这个钱你来付吧。”我想:好不容易“挣”了5块又要变1块了,就说:“这是我的钱。”说完,钱往兜里一揣,扭脸逃进人群中,爸爸边付钱边说:“真是个小财迷。”
这个游戏真好,又能“挣”钱又能玩,我还要再玩!
✪ 游戏套圈教案
目标:
1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。
准备:
幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。
过程:
1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种种有节奏的声音。
2、发生练习《套圈真有趣》
师生对唱:1313︱5—︱00︱00︱130︱130︱2223︱1—‖
(老师)套圈游戏,有趣,有趣,套人真有趣,。
00︱00︱5353︱1—︱053︱053︱2223︱1—‖
(幼儿)真呀真有趣,有趣,有趣,套人真有趣。
3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:
(1)唱一遍
(2)两声部边唱边表演
4、复习游戏《套圈》
师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。
(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后套谁。)
5、学做音乐游戏:
(1)老师边唱边示范。
A、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?(请配班老师与一幼儿共同示范)
师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不一样?(老师做的时候有音乐)
B、教师边唱边示范表演。
师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?
C、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。
师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴的心情唱出来了,听听都唱了什么?
师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词并演唱)
D、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。
(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。
A、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。
B、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼儿唱(两遍)→原速跟唱。
师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱歌。
✪ 游戏套圈教案
北师大版数学第二册第76面套圈游戏教材通过一幅主题图和一张统计表,让学生看统计表估计淘气和笑笑谁会赢?再提出问题淘气三次的总分是多少?给出算式,让学生自主探究、交流,得出算法多样化。对于表中笑笑三次得到的总分教材先提出问题,让学生独立自主列式和进行计算,接着进行发散思维的教学。教学之前,我反复琢磨编者的意图,如果按照这样的编排,学生在教师的引导下,能够体验算法多样化,掌握连加的算法和发展初步的估算的意识,但我总觉得这样的探索空间还不够,没有最大限度地调动学生自主探究学习的潜能。所以,我把例题呈现的形式稍作变动,取得较好的教学效果,发展了学生自主学习的能力。我是这样进行教学的:
1、改变例题呈现形式,倡导自主学习。
教学时,先出现一幅主题图,让学生观察后,说说是什么小动物,接着发给学生每人一张统计表,告诉学生:"六一"快到了,我们班也要举行套圈游戏,现在请你在统计表上第一行写上自己的名字,想想自己喜欢什么小动物,就填上自己所套到动物得到的分数。这样一来,把教材上统计表填淘气套动物的分数改为学生填写套自己喜欢小动物的分数,每位学生脸上露着笑容,兴致勃勃地进行填写,接着告诉学生,在下一行填上你喜欢的同学名字,猜一猜他(她)喜欢什么小动物,把套到的分数填上去。这时学生学习积极性更高了,拿着铅笔一直在猜想,而后认真地填写。填好后,老师又提出要求,到你喜欢的同学座位上与他(她)交流,看你的猜想是否对了,如果不对,修正猜想。然后互相交流说说这张统计表的意思。这样的改变,更切合了学生的实际,提供了探索的空间,整个教学环节,出现了生生互动,师生互动的景象。学生的数学意识,猜测、合作、交流、语言表达等能力都得到培养。
2、拓宽学生探究的空间,培养学生自主学习的能力。
教材给学生提出的问题是:淘气和笑笑三次各得多少分?我是让学生看着自己手上拿着的统计表提出问题,这时学生有的问要提出什么问题,是不是提什么问题都可以。我对学生说:"你会提什么问题就提什么问题,写在本子上,不会写的字可以用拼音或画图表示。"当学生在写问题时,我下去巡视,并有意识地把学生把提出的问题进行分类,大致上有这几类:从横的看统计表:xxx(自已的名字)第一次比XXX(自己的名字)第二次多(少)多少分;有一种是写别人的名字,进行比较提问题。还有一种是竖的看,如:xxx(自己的名字)第一次比xxx(别人的名字)第一次多(少)多少分。还有一种类型是xxx一共得了多少分,一共得了多少分;还有一种类型xxx三次得了多少分,两人六次共得了多少分;还有个别学生只叙述题意没有提出问题,把这些具有代表性的问题分类后,让学生板书在黑板上,与学生一起进行比较分析,问题是学生提出来的,很接近学生的思维和理解程度。在教师的点拨下,学生很快地理解了这些问题哪些是叙述完整,哪些是不完整的。哪些是对的,哪些是不对的,同时也理解了新旧知识的区别。这一教学环节,我认为学生个体是存在差异的,已有的知识和经验也是存在差异的,通过个人写出问题,在教师的引导下观察、分析、比较归纳,既掌握了本节的教学内容,又拓宽了思维空间,学生潜能得到了开发,不同程度的学生都有所收获,又克服了四人小组学习的某些不足。
3、探究算法多样化,拓展学生的计算能力。
由于学生提出的问题是多种多样的,他们列出的算式也是多种多样的,有的学生在列算式时,是列以前学过的两个数加或减的算式;有的是三个数加法算式(百以内和百以上的);还有个别学生列出六个加数的算式,对于这些算式,我重点引导学生对三个数连加算法多样化进行探究,先探究百以内(三个数连加)再探究百以上(三个数连加)的算法,学生能讲出课本上几种算法,对百以上的计算提出了自己的算法,例如;29+47+41,29加41等于70,70再加47等于117。能这样进行计算学生实际上应用了简便运算的性质,这是一种创新意识,而对六个数连加的计算,有的学生也说出了算法:所有的十位上的数先加,再算所有个位上数的和,再把个位上加的数和十位上加的数合起来。从这里看出学生具有初步类推意识。学生在分层次有坡度的自主学习中,学会的不仅是三个数的列式和计算方法,更重要的是学会探索、自已去发现,学会像数学家一样进行研究创造,这样为学生终身可持续发展奠定良好基础。
总之,把例题呈现的形式改变,根据知识的起点,灵活有效地安排教学活动,学生在学习过程中发现、探索、交流、合作能力得以展示,知识的获取能力提高了。这样教学花的时间比教材所编排的时间要多一些,但是值得的。虽然估算意识被削弱了,但可应用教材上的统计表来发展学生的估算意识,以弥补教学上的不足。
✪ 游戏套圈教案
大班游戏活动课程计划:循环教学计划
大型游戏活动圈教学计划主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容.在查看和尝试的过程中,“圈”游戏的技巧被解密,并且最初掌握握手和打开三个人的方法.感受**游戏的乐趣,与同伴一起体验成功的喜悦和合作,适合幼儿园老师参加大型游戏活动课程.
让我们来看看陷阱教学计划
1.在寻找和尝试的过程中解读“循环”游戏的技巧,并初步掌握握手和拆开三个人的方法.
2感受**游戏的乐趣,与同行一起体验成功的喜悦与合作
三。通过活跃的孩子学习游戏,感受游戏的乐趣
4遵循游戏规则,与同伴一起体验玩游戏和控制活动的乐趣
5培养孩子和同龄人之间的互动
活动准备:
多**课件,预录游戏等
活动程序:
首先,**游戏:一只小老鼠
重点:创造游戏情境,鼓励孩子们快乐地参与活动
二,戒指
1.唱'戒指'
关键要求:唱出'呀'的发音.
2,看看'循环'
(1) 圆圈游戏电影
-儿童可自由探索2分钟(不**)
(2)**老师和同伴的“循环”游戏.
3,试试'套圈'
(1)****1
- 儿童自由练习(两次**)
逐步分析“抱箍”的运动要领(双手合十,出去找个好朋友,一人两手交叉,我们的手往上拉)
(2) 继续探索铁环的秘密(当铁环闭合时,身体要蹲下,手要放低;手要收紧,不要放松,等等)
4,玩'循环'
(1)问题:如何在一开始就站起来?你什么时候处理的?什么套圈?
理解**中的游戏规则
(2) 用不同的节奏唱歌和玩耍
✪ 游戏套圈教案
本课教学内容从学生已有的生活经验出发,通过套圈游戏引入100以内数的连加计算。通过有关估计的问题情境的设计渗透估算意识,体会估算的必要性。在探索和掌握两位数连加的计算方法中,进一步体验算法多样化,在解决问题的活动中体验数学与生活的联系。
对于连加计算方法的探究,学生在学习100以内数的加法中早已接触。无论是从计算形式上还是具体的计算方法上学生都可借助旧有学习经验来独立探究连加的计算方法。
对于不同的竖式写法同时展示,由学生先来讲自己的想法,并且讲解出不同竖式写法的优势。这里主要介绍三个数连加的竖式。)课本上出现了3个数连加的算式,我觉得这个方法是重点,但是许多老师认为这个方法比较容易出错,不是最好的方法。而另外2种方法没有着重强调。
第二次套圈比赛设计目的,让学生体会骄傲使人落后。在比赛中通过猜一猜,算一算笑笑得分,以及淘气套2次的得分和笑笑得分的比较,等一些活动培养学生数感。这个环节也得到了较好的效果。
整节课,感觉让学生说的很多,有的问题只需要一,两个学生回答,而我却叫了很多人。我的想法是让更多人能够说出自己的想法,表达自己的意见。对学生的评价不到位,这方面我需要加强。
✪ 游戏套圈教案
今天,是一个非常凉爽的下午,做完作业我要出去玩一下的我一开门,门外站着一个人,我先是一惊又是一喜,惊的是因为门外突然有个人,喜的是那个是我的朋友。我俩的关系可以说是如铁一般钢硬又如蚂蚁一样团结而且还是亲戚呢!
他是来叫我玩的。他这次来是让我去公园玩套圈。于是我回房间换件衣服拿了钱出发了。
来到公园里面人来人往的,人还不少。大约,我们向里面走了十几分钟,来到一个套圈玩的摊位上停了下来。套圈的奖品有很多:存钱罐足球/蓝球/羽毛球拍/跳绳/等。看的我们是眼花缭乱的。我们递过钱,拿了圈,开始套,第一个圈一个也没有中,第二个有点偏,直到第五个圈,我们才套中一个存钱罐,那个存钱罐通体是白色的,猪头的。我们很高兴的,因为那是我们套中的第一个奖品,还是很来之不易的。中间,我们又去套一把木剑,我套了二个圈没中,我朋友他倒是套了二个圈套中了。这时,我们手上也就剩下最后一个圈了,他套了个蓝球。直到此时,我们买的10个圈全部套完了。一个存钱罐,一把木剑,一个蓝球,算了一下,我们还是赚了呢。我们二个都很是高兴。我们在公园走累了,就又买了瓶水,坐在公园的亭子里,看着我们手里拿着的奖品,心里别提多高兴了。我们在公园玩到天快黑才从公园回家了。
暑假中,虽说有疫情,又有水灾的,难得出来玩一下,这件事,在我的暑假中就显得格外有意义!
✪ 游戏套圈教案
一个阳光明媚的下午,爸爸说:“由于新型肺炎,大家不能出去玩,今天我们来玩个好玩的游戏---套圈。”我们姐弟三个连连点头。然后我们就拿着钱、苹果、橘子和七瓶红牛,两个盆及两把椅子,来到了楼顶。因为四楼没人住,所以我们放心地摆了起来。摆在最前面的是苹果和橘子压着的1元,中间摆的是用6瓶红牛压着的10元和20元,摆的最远的是50元,也是用一瓶红牛压着的。
游戏开始了,规矩是站在两米线外,用小盆套摆在地上的东西,5元套两次。开始因为我们从没玩过,所以几乎都套不中,后来慢慢地越来越准了,熟能生巧嘛。可是我们始终套不中50元的,可能它的距离最远吧。
啊!美好的时间总是过的很快,我用自己的压岁钱套中了两个10元和两个20元,我自己算了算帐,没赔还赚了。我们一直玩到爸爸说:“不玩了,老爸的钱都被你们套光了,要破产了。”可我们还意犹未尽,爸爸只好说下次再玩儿。
真希望下次可以快点到来。
- 更多精彩的游戏套圈教案,欢迎继续浏览:游戏套圈教案